Creare una icona per lanciare una applicazione in LXDE non e' cosi' banale come in GNOME o KDE ma sostanzialmente e' abbastanza semplice
si deve creare un file .desktop che deve essere inserito nella cartella Desktop della propria Home secondo il modello sotto riportato
Si puo' specificare il testo dell'icona, il file immagine dell'icona e dove e' ubicato l'eseguibile da lanciare
nome.desktop
------------------------------------------------------
[Desktop Entry]
Name=Race Control
Type=Application
Exec=/usr/bin/Race_control
Icon=/home/luca/cronometro.jpg
------------------------------------------------------
per creare un lanciatore alla directory di home di puo' invece usare
------------------------------------------------------
#!/usr/bin/env xdg-open
[Desktop Entry]
Name=MyHome
Type=Application
Comment=Show home directory
Terminal=false
Exec=pcmanfm ~
Icon=folder_home.png
Encoding=UTF-8
Iscriviti a:
Commenti sul post (Atom)
SV305 raw image
Sto provando a prendere il controllo della SVBony SV305 senza passare da AstroDMX La camera puo' essere controllata tramite l'SDK ch...
-
Per lo shield WiFly e' stata effettuata la patch descritta qui Per la connessione del lettore Rfid si usano i seguenti pin VCC ...
-
Questo post e' a seguito di quanto gia' visto nella precedente prova Lo scopo e' sempre il solito: creare un sistema che permet...
-
In questo post viene indicato come creare uno scatterplot dinamico basato da dati ripresi da un file csv (nel dettaglio il file csv e' c...
Nessun commento:
Posta un commento